ТомскЧт, 21 ноября 2024
Ваш город...
Россия
Центральный федеральный округ
Белгород
Брянск
Владимир
Воронеж
Иваново
Калуга
Кострома
Курск
Липецк
Москва
Московская область
Орел
Рязань
Смоленск
Тамбов
Тверь
Тула
Ярославль
Северо-Западный федеральный округ
Архангельск
Великий Новгород
Вологда
Калининград
Ленинградская область
Мурманск
Петрозаводск
Псков
Санкт-Петербург
Сыктывкар
Южный федеральный округ
Астрахань
Волгоград
Краснодар
Крым/Севастополь
Майкоп
Ростов-на-Дону
Элиста
Северо-Кавказский федеральный округ
Владикавказ
Грозный
Дагестан
Магас
Нальчик
Ставрополь
Черкесск
Приволжский федеральный округ
Ижевск
Йошкар-Ола
Казань
Киров
Нижний Новгород
Оренбург
Пенза
Пермь
Самара
Саранск
Саратов
Ульяновск
Уфа
Чебоксары
Уральский федеральный округ
Екатеринбург
Курган
Тюмень
Челябинск
Югра
ЯНАО
Сибирский федеральный округ
Абакан
Горно-Алтайск
Иркутск
Кемерово
Красноярск
Кызыл
Новосибирск
Омск
Томск
Дальневосточный федеральный округ
Анадырь
Благовещенск
Владивосток
Магадан
Петропавловск-Камчатский
Улан-Удэ
Хабаровск
Чита
Южно-Сахалинск
Якутск
Спецоперация России
Последние новости
Спецоперация России
Сортировка
Поиск
Спецоперация России
#Интересное Читать 3 мин.

Кощей Бессмертный стал главным героем компьютерной игры от томских студентов

Студенты Томского политехнического университета работают над созданием компьютерной игры «Сокрытая душа», основанной на произведениях народного фольклора Древней Руси. По ее сюжету Кощей Бессмертный будет бороться с темными силами.

news.tpu.ru
#Интересное

Фото: news.tpu.ru

Кощей Бессмертный стал главным героем компьютерной игры от томских студентов
news.tpu.ru #Интересное

Фото: news.tpu.ru

Студенты Томского политехнического университета работают над созданием компьютерной игры «Сокрытая душа», основанной на произведениях народного фольклора Древней Руси. По ее сюжету Кощей Бессмертный будет бороться с темными силами.

11 ноября – ИА SM.News. «Сокрытая душа» – это компьютерная ролевая игра от первого лица, основные действия которой проходят в IV веке нашей эры на Руси. Ее разработкой занимается команда студии разработки игр Cyberian Lynx, состоящая из семи студентов Инженерной школы информационных технологий и робототехники Томского политеха, сообщает пресс-служба вуза.

Главным героем геймспейса выступает молодой Кощей Бессмертный. В игре он вместе с волхвами объединяется для защиты реального мира – он же явь – от темных сил, которые вырвались из загробного царства. В результате битвы побеждают темные силы, и ради потехи они забирают душу Кощея, который именно в этот момент становится Бессмертным. Ему предстоит собрать собственное войско из героев славянских мифов и вернуть темных духов обратно в загробное царство.

«Идея игры пришла в 2022 году, когда стала расти популярность сеттинга, основанного на культуре мифов, былин и сказаний народного фольклора. Нашей команде близка славянская мифология, поэтому мы решили делать игру с опорой именно на нее. Причем в качестве главного героя мы решили взять не знакомых всем богатырей вроде Ильи Муромца или Добрыни Никитича, а Кощея Бессмертного. Это неоднозначный герой, все упоминания его массовой и детской культуре негативные. Однако согласно мифологии и оценкам его личности это скорее нейтральный персонаж. Мы хотели рассказать его историю», — отмечает лидер команды, магистрант ТПУ Вячеслав Тарасенко.

Главная особенность игры политехников заключается в системе игрового искусственного интеллекта собственной разработки. Она позволяет максимально реалистично симулировать поведение неигровых персонажей, создавая новый позитивный игровой опыт.

«Развитие игрового персонажа будет зависеть от действий самого игрока: в процессе игра будет подкидывать ситуации, требующие морального выбора. Например, кого взять в союзники из сказочных персонажей – Лешего или богиню смерти Мару. Мы постарались сделать игру максимально гибкой, она подстраивается под стиль игры каждого конкретного игрока. Это достигается, в том числе, благодаря нейросетевым технологиям. Кроме того, в разработке мы используем систему immersive sim, которая обеспечит существование, жизнь и развитие мира и без участия игрока. Это добавляет игре максимальную реалистичность», — добавляет Вячеслав Тарасенко.

Сейчас игра находится на этапе разработки демоверсии для продемонстрации потенциальным инвесторам. Фонд содействия инновациям поддержал проект студентов и выделил грант на его реализацию в размере 1 млн рублей.

«Мнение автора может не совпадать с мнением редакции». Особенно если это кликбейт. Вы можете написать жалобу.

Отправьте сообщение об ошибке, мы исправим

Отправить